Strona główna Strona główna Powrót Powrót

SZOP.mobi

Książki Książki:
Książki | eBooki | Audiobooki | Obcojęzyczne | Informatyka | Czasopisma i Magazyny
Informatyka

Projektowanie gier przy użyciu środowiska Unity i języka C#. Od pomysłu do gotowej gry. Wydanie II - Jeremy Gibson Bond - Zobacz także Książki, muzyka, multimedia, zabawki, zegarki i wiele więcej

Sklep: Inbook
Cena: 95.27 zł
Dostępność: 48h
ISBN: 9788328342521
Autor: Jeremy Gibson Bond
Wydawca: Helion
Stron: 984
Format: 164x239
Okładka: Twarda
Rok wydania: 2018
Kategoria w sklepie: Książki / Informatyka / Pozostałe
Informacje o sklepie:

koszty przesyłki
czas realizacji
formy płatności
odbiór osobisty: Dąbrowa Górnicza

PRZEJDŹ DO SKLEPU

Każdy, kto chce pisać <strong>gry</strong>, poza odpowiednią wiedzą teoretyczną i znakomitymi pomysłami, powinien posiadać praktyczne umiejętności korzystania z nowoczesnych narzędzi służących do tego celu. W czasach, gdy napisanie i pokazanie światu nowej gry jest poważnym projektem angażującym wielu profesjonalistów z różnych branż, projektant doświadczeń interaktywnych musi podejmować wiele istotnych decyzji na dość wczesnych etapach rozwoju gry. Ważna jest również umiejętność prototypowania i przekazywania pozostałym członkom zespołu swoich koncepcji projektowych. To wszystko sprawia, że prowadzenie projektu, którego celem jest napisanie dobrej gry, jest zadaniem trudnym i pełnym wyzwań. Ta książka jest przeznaczona dla osób, które chcą projektować i programować gry. Przedstawiono tu kilka praktycznych teorii projektowania gier oraz praktyk pomocnych w rozwijaniu i udoskonalaniu pomysłu na projekt. Znalazło się tu również sporo wskazówek dotyczących programowania gier jako takiego. Istotnym elementem książki jest opis procesu opracowywania prototypów dla różnych gatunków gier. Każdy z omówionych przykładów uwzględnia szybkie metody przechodzenia od koncepcji do działającego prototypu cyfrowego. W publikacji tej wykorzystano silnik gier <strong>Unity</strong> i język programowania <strong>C#</strong>. To wszystko sprawia, że maksymalnie ułatwia ona nabycie wiedzy i umiejętności, które docenia każdy profesjonalny projektant gier! W tej książce między innymi: <ul> <li>czterowarstwowa struktura programowa i iteracyjny proces projektowania</li> <li>programowanie w języku C#</li> <li>zasady testowania gier i rozwiązywania problemów projektowych</li> <li>praca w środowisku Unity na zaawansowanym poziomie</li> <li>przykłady prototypów gier i materiały szkoleniowe</li> </ul> Jaki pomysł dziś wcielisz w grę?

Podziel się: Dodaj do Facebooka Dodaj do Naszej-Klasy Wrzuć na Flakera Dodaj na Blipie Dodaj do Twittera
Punkty odbioru osobistego
Dąbrowa Górnicza, Osiedle Robotnicze 6
Pon-Pt: 9-17, tel. +48 32 445 72 16, +48 32 268 64 04
Wrocław, Oławska 27-29
Sklep AE-Woman - Dom Handlowy ŁADA, Pon-Pt: 10-18, Sob: 10-14 , tel. +48 607 601 910
Poznań, Królowej Jadwigi 62
Skup i sprzedaż podręczników używanych, Pon-Pt: 10-18, tel. +48 61 644 85 56
Gdańsk, Politechniczna 7
Dom Handlowy JANTAR - Skup i sprzedaż podręczników używanych, Pon-Pt: 10-18, tel. +48 697 098 077
Strona główna Strona główna Powrót Powrót Góra Góra
Pełne wersje serwisów:
I-SZOP.pl | K-SZOP.pl | M-SZOP.pl | X-SZOP.pl
Copyright 2011-2019 EOIL
SZOP.mobi QR CodeSZOP.mobi